Игры
"Мое Королевство" преобразующая игра для балансировки внутреннего состояния от Татьяны Прохоровой
Возрастная категория | Подростки от 12 лет и Взрослые |
На что направлена | позволяет проявить внутренние противоречия и восстановить порядок во внутреннем мире каждого человека |
Для : женщин, мужчин, сказкотерапевтов, для работы, для самопознания, для себя, размышлений на каждый день, для души, для групповой работы, медитативные, для хорошего настроения, для Здоровья, для родителей |
ВНИМАНИЕ, ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!
Эту удивительную игру можно заказатьнепосредственно у автора программы - Прохоровой Татьяны
по следующим контактам:
+7 985 458 51 01 (WhatsApp, Viber, Telegram)
или эл почте miri.89@mail.ru
В основе игры лежит принятый в комплексной сказкотерапии архетип “Государство”. Эта потрясающая метафора позволяет проявить внутренние противоречия и восстановить порядок во внутреннем мире каждого человека. В основе этого архетипа лежит принцип иерархии: есть король, а есть его слуги, у всех своя задача и свое назначение, и когда кто-то пытается занять не свое место, в государстве начинаются смутные времена.
С помощью игры можно:
-
Найти выход из замкнутого круга
-
Посмотреть на проблемную ситуацию со стороны
-
Проработать негативные эмоции и найти стоящие за ними позитивные намерения
-
Проработать и закрепить новые эмоциональные реакции в проблемной ситуации
-
Познакомиться со внутренними помощниками и научиться прибегать к их помощи
-
Разобраться с внутренними конфликтами
-
Увидеть, какие действия помогут справиться со сложившейся ситуацией, а какие будут мешать
-
Посмотреть на свои сильные стороны
-
Посмотреть на свои теневые стороны и найти им достойное применение
-
Найти скрытые ресурсы
-
Хорошо провести время и лучше узнать себя
В комплект игры входит:
Методичка - 1 шт.
Фишки - 6 шт.
Стрелочка - 1 шт.
Песочные часы - 2 минуты
Пустые карты - 20 шт.
Гексы (составные части игрового поля) - 24 шт.
Колода “Проявления силы воли”
Колода “Товары волшебной лавки”
Колода “Ловушки”
Колода “Стихийные бедствия”
Маршрутный лист ведущего
Маршрутный лист участника игры
В процессе игры игрокам предстоит первым делом собрать свое, уникальное для каждой игры, игровое поле из фрагментов. После этого каждого из игроков ждет потрясающее путешествие, в ходе которого будет обезврежен заговор и прекращен дворцовый переворот!
Каждый игрок узнает что-то новое о своем внутреннем мире, об имеющихся ресурсах, сможет увидеть в какие он попадает ловушки, возможно ему даже удастся встретиться с бабой-ягой, а может и придется победить змея горыныча!